| Автор перевода: Майкл "Antares" Клишин | Предыдущая | Следующая | Оглавление |
Flash Player 5. Во Flash Player 4 методы и свойства класса Math эмулируются при помощи приближенных вычислений и могут быть не так точны, как во Flash Player 5 и более поздних.
Math.asin(x:Number): Number;
x A number from -1.0 to 1.0.
Число в промежутке минус Пи деленое на два и Пи деленое на два.
Метод; вычисляет и возвращает арксинус x, в радианах.
В следующем примере выводится арксинус нескольких чисел.
trace(Math.asin(-1)); // Выведет: -1.5707963267949 trace(Math.asin(0)); // Выведет: 0 trace(Math.asin(1)); // Выведет: 1.5707963267949
Math.acos(),Math.atan(),Math.atan2(),Math.cos(),Math.sin(),Math.tan()
| Посмотреть комментарии LiveDocs | Предыдущая | Следующая | Оглавление | |